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web在线页面编辑实现-abtest可视化实验
阅读量:5100 次
发布时间:2019-06-13

本文共 10803 字,大约阅读时间需要 36 分钟。

前言

最近我们开发了A/B Testing 平台,开发web可视化实验中,涉及到页面在线编辑的实现,本文对此展开叙述。我在另一篇文章里也简单做了分享,有兴趣的可以点击查看。

功能介绍

用户接入我们A/B Testing平台,可选择三种实验类型,可视化实验是其中一种便于用户快速上手的实验类型。简单来说,用户创建好可视化实验后,在目标页内针对元素属性进行实时编辑。实验开始后,sdk将拉取该配置进行渲染操作。

这里核心功能实现元素的编辑操作,有以下步骤:

  1. 进入目标页后,获取当前实验版本的元素配置信息,同时将这些已配置的元素原版本信息保存起来,然后再根据配置信息渲染元素;
  2. 加载编辑模块,分为:属性编辑模块和元素选择模块;
  3. hover、select某个元素后,在该元素上绘制蒙层做标记;
  4. select某个元素后,采集该元素属性信息,推送给属性操作模块;
  5. 属性操作模块显示推送过来的属性值,每次编辑属性时,推送给元素选择模块进行实时渲染;
  6. 属性编辑模块支持操作记录回退、前进、保存操作;

开发实现

接下来我们按照上个介绍的步骤,讲解下实际开发要点。

1. 编辑模式

当页面打开时,我们会在页面url上添加hubble_abtest_visual_key标志,然后sdk根据该标志确定进入编辑模式,依赖该标志拉取实验配置信息,以及加载编辑模块, 拉取的实验配置托管给编辑模块渲染。

由于我们平台当前不支持A/A 测试,所以若没有编辑,我们是不允许保存操作的。要实现这个判断,我们需要将元素配置前的信息和配置后信息做对比。故在配置渲染前,我们要保存下当前的元素信息。

2. 属性编辑模块

属性编辑模块,包含记录操作和元素属性编辑操作两大功能,这里就讲解下属性编辑功能实现要点。 当前我们支持编辑元素属性有:尺寸、文本、背景、边框、提示信息、目标链接。

配置信息数据结构

一个元素将配置如下信息:

{    selector: "#analytics > a"    css: {        "background-image":"none",        "border-color":"rgba(0, 0, 0, 0.65)",        "border-style":"none",        "border-width":"0px",        "color":"rgba(0, 0, 0, 0.65)",        "display":"block",        "font-size":"14px",        "font-weight":"400",        "height":"42px",        "text-align":"start",        "visibility":"visible",        "width":"1920px"    },    attributes: {        placeholder: "",        "href": "javascript:;"    },    nodeName: 'a'}复制代码

selector 表示元素的选择器;css 表示元素的样式信息;attributes 表示元素的属性信息;nodeName 表示元素的标签类型;

尺寸

尺寸:元素的 width、height、显示、隐藏、删除。
其中 width 和 height 需要用户自己填入,显示操作是tab按钮选择,这些都属于css类设置。
比如 width 100px ,height 100px ,元素隐藏(占坑):

{    css: {        width: '100px',        height: '100px',        display: '';        visibility: 'hidden'    }}复制代码

文本

文本: 元素的 color、font-size、font-weight、text-align。
文本的color,我们引入了一个颜色选择器,方便用户操作。 配置信息如下:

{    css: {        color: 'rgba(0, 0, 0, 0)',        "font-size":"14px",        "font-weight":"400",        "text-align":"center"    }}复制代码

背景

背景: 元素的 background-image、background-color。 背景图片我们允许用户填入一个图片地址或者上传一张图片。
配置信息如下:

{    css: {        "background-color":"rgb(221, 221, 221)",        "background-image":"none"    }}复制代码

边框

边框:元素的 border-color、border-style、border-width。
配置信息如下:

{    css: {        "border-color":"rgba(0, 0, 0, 0.65)",        "border-style":"none",        "border-width":"0px"    }}复制代码

提示信息

提示信息,针对 input、textarea元素的 placeholder 属性。

配置信息如下:

{    attributes: {        placeholder: ""    }}复制代码

目标链接

目标链接,针对 a元素的 href 属性。

配置信息如下:

{    attributes: {        href: "###"    }}复制代码

上面我们介绍了编辑一个元素涉及的属性信息,这块确定后,我们接下来讲解下元素选择模块。

3. 元素选择模块

该模块包含选择元素和渲染属性两功能,下面主要讲解下元素选择功能。 一个页面,上面有各种可交互的元素,当我们在编辑时,应当禁止这些交互。实现这些方式有很多种,这里我们通过在body最底部覆盖一层蒙版实现。

// js// 在body底部插入一个蒙层元素const hubbleoverlay = document.createElement('hubbleoverlay');hubbleoverlay.className = 'hubble-abtest-page-overlay';document.body.append(hubbleoverlay);复制代码
/** css **/.hubble-abtest-page-overlay {
background: transparent;display: block;position: fixed;right: 0px;top: 0px;width: 100%;height: 100%;margin: 0 !important;padding: 0 !important;z-index: 2147483647 !important;}复制代码

上面的实现,将带来一个问题,无法正确选择页面元素了,下面我们都将这个问题为前提实现元素选择功能。

正确获取选择的元素

要获取元素,首先我们在body上绑定一个监听事件,同时禁止右键,避免干扰。

// jsconst handleEvent = function(e) {    e.preventDefault();    e.stopPropagation();    if (e.type === "contextmenu") {        return false;    }    if (e.type === 'click') {        handleClick(e);    }};document.body.addEventListener("click", handleEvent);document.body.addEventListener("contextmenu", handleEvent);复制代码

当点击元素时,触发了 handleClick 方法,此时我们获取到的 e.target 是 hubbleoverlay,这并非我们想要的。

这里我们将使用 document.elementFromPoint 方法,传入 e.clientX, e.clientY两个参数后,我们将获取当前文档上处于指定坐标位置最顶层的元素()。

我们在 handleClick 方法内,首先将 hubbleoverlay蒙层宽度设置为0,然后调用 document.elementFromPoint方法,获取想要的元素,最后还原hubbleoverlay蒙层宽度。

// jsconst getElementFromPoint = function(e) {    const $overlay =  document.getElementsByClassName('hubble-abtest-page-overlay')[0];    $overlay.style.width = '0';    const $element = document.elementFromPoint(e.clientX, e.clientY);    $overlay.style.width = '';    return $element;};const handleClick = function(e) {    const $element = this.getElementFromPoint(e);};复制代码

元素上绘制选中状态

点击元素后,我们已经正确获取到元素对象,此时需要在元素上绘制一个蒙层,表示已选择了该元素。由于页面上已经被hubbleoverlay蒙层覆盖,我们绘制的元素蒙层层级需要比hubbleoverlay蒙层高,故我们在body底部再次新增一个元素,作为该元素的蒙层。

// jsconst types = {    'hover': 'hubble-abtest-hover',    'selected': 'hubble-abtest-selected'};const highlight = function(e) {    const selector = e.selector || '';    const $elArr = _.querySelectorAll(selector);    for(let i = 0; i < $elArr.length; i += 1) {      let $div = document.createElement('div');      $div.className = 'hubble-abtest-cursor ' + types[e.type];      document.body.insertBefore($div, _.querySelector('.hubble-abtest-page-overlay'));      //设置元素蒙层的样式,width、height、left、top      _.setOverlayPropertiesForElement($elArr[i], $div);    }};const handleClick = function(e) {    const $element = this.getElementFromPoint(e);    const selector;    highlight({       selector: selector,       type: 'selected'    });};复制代码
/**css**/'.hubble-abtest-cursor {position: fixed; background-color: rgba(0, 107, 255, 0.21); border: 1px solid rgba(0, 107, 255, 1); z-index: 2147483647 !important;pointer-events: none;border-radius: 2px;box-sizing: content-box;margin: 0 !important;padding: 0 !important; }'复制代码

设置元素蒙层样式

上面我们已经在页面上添加了选中元素的蒙层div了,但是由于setOverlayPropertiesForElement未实现,该div并不能正确定位到元素上,接下来我们讲解下该方法的实现。
setOverlayPropertiesForElement(originEl, targetEl)方法,对应的参数说明下,originEl 表示选中的元素对象,targetEl表示元素蒙层对象,其实就是我们通过获取选中元素的属性,来确定元素蒙层的位置。 要确定元素蒙层的位置,我们需要确定该蒙层的 width、height、left、top这四个属性。
首先我们要获取选中元素的 top、left、width、height。
获取选中元素的 top、left 方法 offset:

const _ = {};_.offset = function(itemEl) {    if (!itemEl) return;    const rect = itemEl.getBoundingClientRect();    if ( rect.width || rect.height ) {      const doc = itemEl.ownerDocument;      const docElem = doc.documentElement;      // 兼容IE写法 ==》  - docElem.clientTop、 - docElem.clientLeft ,其它浏览器为0px,IE为2px      return {        top: rect.top + window.pageYOffset - docElem.clientTop,        left: rect.left + window.pageXOffset - docElem.clientLeft      };    }else{      return {        top: 0,        left: 0      }    }};复制代码

获取选中元素的 width、heigt 方法 getSize:

_.getSize = function(itemEl) {    if (!itemEl) return;    if (!window.getComputedStyle) {      return {
width: itemEl.offsetWidth, height: itemEl.offsetHeight}; } try { const bounds = itemEl.getBoundingClientRect(); return {
width: bounds.width, height: bounds.height}; } catch (e){ return {
width: 0, height: 0}; }};复制代码

获取页面left top方向间距 getElementSpacingOffset:

_.getElementSpacingOffset = function(direction) {    const $html = document.getElementsByTagName('html')[0];    const $body = document.getElementsByTagName('body')[0];    const scroll = (direction === 'top' ? window.scrollY : window.scrollX);    const htmlPadding = parseInt(this.getStyle($html, 'padding-' + direction));    const htmlMargin = parseInt(this.getStyle($html, 'margin-' + direction));    const htmlBorder = parseInt(this.getStyle($html, 'border-' + direction));    const bodyBorder = parseInt(this.getStyle($body, 'border-' + direction));    let a = 0;    if (htmlBorder > 0 && bodyBorder > 0) {      a = htmlBorder + bodyBorder;    }    return parseInt(htmlPadding + htmlMargin + scroll + a, 10);};复制代码

然后选中设置蒙层的样式实现 setOverlayPropertiesForElement:

_.setOverlayPropertiesForElement = function(originEl, targetEl) {    const offset = this.offset(originEl);    const getSize = this.getSize(originEl);    const elementBounds = {      bottom: offset.top + getSize.height,      top: offset.top,      left: offset.left,      right: offset.left + getSize.width,      width: getSize.width,      height: getSize.height    };    const setOverlayPropertiesForElementLeft = this.getElementSpacingOffset('left') + 1;    const setOverlayPropertiesForElementTop = this.getElementSpacingOffset('top') + 1;    targetEl.style.top = (elementBounds.top - setOverlayPropertiesForElementTop)  + 'px';    targetEl.style.left = (elementBounds.left - setOverlayPropertiesForElementLeft)  + 'px';    targetEl.style.width = elementBounds.width + 'px';    targetEl.style.height = elementBounds.height + 'px';};复制代码

这里要说明下:若选中元素单位为em,rem这些,可能存在问题,本文到此并未实际测试。

设置元素蒙层样式是个非常重要的实现,故本文贴出详细代码供大家参考。

获取选中元素信息

上面我们已经获取到选中的元素,同时也加了选中标志。之前已讲解过,我们还需提取选中元素的属性信息,这些属性信息请参考编辑模块那节。
首先我们继续在 handleClick方法内,触发信息trigger。

// jsconst handleClick = function(e) {    //省略....    //获取元素选择器    const $element = getElementFromPoint(e);    const selector = _.getDomSelector($element);    //省略....    // 获取元素信息    const elementInfo = _.getElementInfo($element);    _.trigger('selected',{        selector: selector,        css: elementInfo.css,        attributes: elementInfo.attributes,        nodeName: elementInfo.nodeName    });};复制代码

接下来讲解下 getElementInfo 方法的实现。

为了获取选中元素的css样式,我们实现了 getStyle方法,我们知道,用document.getElementById('element').style.xxx 可以获取元素的样式信息,可是它获取的只是DOM元素style属性里的样式规则,对于通过class属性引用的外部样式表,就拿不到我们要的信息了。所以我们实现如下:

_.getStyle = function(itemEl, cssKey) {    // 若可以拿到 style上的属性,则取它    if(itemEl.style[value]) {      return itemEl.style[value];    }    // 兼容IE    if(itemEl.currentStyle){      return itemEl.currentStyle[cssKey];    }else{      return itemEl.ownerDocument.defaultView.getComputedStyle(itemEl, null).getPropertyValue(cssKey);    }};复制代码

解决了获取元素css样式问题,getElementInfo 方法就好实现了:

_.getElementInfo = function(itemEl) {    if (!itemEl) {      return null;    }    const obj = {      nodeName: itemEl.nodeName,      html: itemEl.innerHTML,      outerHtml: itemEl.outerHtml,      css: {        'width': _.getStyle(itemEl, 'width'),        //省略...        'border-width': _.getStyle(itemEl, 'border-width')      },      attributes: {      }    };    if (itemEl.nodeName === 'A') {      obj.attributes.href = itemEl.getAttribute('href');    }    if (itemEl.nodeName === 'INPUT' || itemEl.nodeName === 'TEXTAREA') {      obj.attributes.placeholder = itemEl.getAttribute('placeholder');    }    return obj;};复制代码

页面滚动和缩放

当我们页面滚动和缩放时,所绘制的元素蒙版会出现定位错乱情况,此时解决方式就是调用setOverlayPropertiesForElement 方法重新设置样式。但该方法需要拿到当前选中的元素,故每次选中元素时,我们就保存该元素,这里要特别注明:整个操作中,当前只能有一个被选中的元素。若可选择多个,考虑的可能是蒙层和元素之间的一一对应关系了,本文无需考虑。

// jsconst selectedElement = null;const rerender = function() {    const $hubbleAbtestCursorSelected = _.querySelector('div.hubble-abtest-selected');    if ($hubbleAbtestCursorSelected) {      _.setOverlayPropertiesForElement(this.selectedElement, $hubbleAbtestCursorSelected);    }};window.addEventListener('resize', () => {  setTimeout(() => rerender(), 50);});window.addEventListener('scroll', () => {  setTimeout(() => rerender(), 50);});复制代码

上面我们延迟了50ms重设,只是简单确保页面变动已完毕。

鼠标hover

当然我们每次鼠标hover一个元素时,也会绘制元素蒙层,该实现方式跟选中元素基本一致,本文不再讲解了。

结尾

本文简单介绍了A/B Testing平台的可视化实验一些功能,讲解了实现页面编辑功能的技术要点,希望对大家有帮助。

@作者:白云飘飘(534591395@qq.com)

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转载于:https://juejin.im/post/5d5cb07e5188255af161a00b

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